Як грати в Quake за допомогою сканера штріх-кодов

Posted by | Статті | Wednesday 15 April 2009 09:15

« Застосування терміналу збору даних для автоматизації   |   Як зробити правильний вибір 1СПредприятие 77 або 80 »


Технічні характеристики

Небагато про технічні характеристики сканера: Ручний сканер, ширина прочитування 80 мм, витримує падіння з висоти 1,7 м., безконтактне прочитування з відстані до 30 мм, універсальний декодер з інтерфейсом RS-232 і “розривши клавіатури”, вага без кабелю 115 гр, розширені можливості програмування.

Статті - Як грати в Quake за допомогою сканера штріх-кодов

Програмне забезпечення

Що нам потрібно далі? А все просто! Згадуємо що в кваку можна забіндіть події на будь-яку клавішу. Слідчий ці клавіші нам і потрібно прочитувати з сканером з наклейки. Ах так! Нам ще знадобляться наклейки з клавішами. Тобто з штріх-кодамі клавіш. Тут особливих проблем виникнути не повинно, де сканер там і принтер на якому друкуються штріх-коди з необхідним ПО.
Я для друк використовував принтер TLP 2742PSE виробництва Zebra Technologies Corporation. Друк наклейок проводився за допомогою програми LabelView XLT+ Як вона виглядає, видно на ськріншоте нижче.

Статті - Як грати в Quake за допомогою сканера штріх-кодов

На ськріншоте - конструктор наклейки. Коли шаблон наклейки буде готовий, можна приступати до друку. Натискаємо кнопку «Друк» і з’являється вікно-форма в яку ми вводимо дані нашої наклейки. Безпосередньо вікно друку виглядає так:

Статті - Як грати в Quake за допомогою сканера штріх-кодов

Що тут до чого я пояснювати не буду. По-перше нам це не потрібно, я ж не ПО продаю, а в других і так все зрозуміло.

При створенні шаблону ми вказали два заповнюваних користувачем поля: Action і Key. Перший нам потрібний тільки для інформації, що це за наклейка, тут можна вписати що завгодно. Jump, Attack, LookUp. Друге поле - це клавіша яка повинна бути натиснута для твору дії. Коли Ви будете готові до друку наклейок, за моїми зразковими підрахунками, Вам доведеться надрукувати їх чотирнадцять штук.


Tags: , , , , , , , ,

Статті


Схожі записи